Подъём троих на шесть
Автор «50 оттенков красного» открывает главу цитатой Чёрной вдовы про Таноса, который «истребил пятьдесят процентов всех живых существ». На шести игроках город действительно должен убрать половину стола, и сделать это нужно правильно: иначе красные могут проиграть. Урок объясняет условие, схему рук, страховку и порядок отработки.
Когда нужен этот приём
Необходимость возникает при правильно выбранной версии игры, чтобы довести её до победы. В городе был промах, и шериф в ночь своей смерти сделал третью красную проверку. Линия определена. На шести игроках три мирных жителя известны по проверкам. Автор поясняет в сноске: третья красная проверка даёт математическую победу при правильном делении стола, а с двумя красными и одной чёрной проверкой есть вероятность проиграть в угадайке.
Почему три кандидата, а не один или два
- Если поднимать одного, мафия может выиграть два в два: среди тройки непроверенных игроков есть один красный.
- Если поднимать двоих, мафия может и будет ломать голосование в мирного жителя.
- Подъём тройки перекрывает эту возможность: мы делим стол так, чтобы чёрные игроки чисто физически не могли сломать в красного. Для этого один из тех, кто стоит на голосовании, вынужден сделать красный ход и проголосовать в себя. Если игрок отказывается, он мафия или имеет нулевое понимание игры.
Схема
Пример автора. За столом №1, №2, №3, №4, №5, №6; №1, №4, №5 красные (проверены), №2, №3, №6 не проверены. Выставлены №2, №3, №6.
- За вывод №2 ставят №2 и №3.
- За вывод №3 ставят №6 и №1.
- За вывод №6 ставят красные №4 и №5.
Что делать при сломе (страховка)
При сломе голосования мирные мгновенно добивают сломавшего, голосуя дружно в него.
- Если №2 не поставил в себя, докиньте руку.
- Если №3 не поставил в №2, снимайте №3.
- Если №6 не доставил в №3, он сломал сам в себя.
- Если №6 докинул в первую кандидатуру третий голос, снимайте №6 на повторном голосовании.
Следовательно, голосование абсолютно безопасно, если мирные жители страхуют слом. Мафии в таком случае остаётся только сдаваться. Красные согласуют схему между собой и запоминают её; в игре деление достаточно знать одному мирному, за свою минуту он объясняет его остальным.
Правило по умолчанию («по возрастанию»)
- За вывод игрока, выставленного под первые руки, голосует он сам и игрок, выставленный под вторые руки.
- За вывод игрока под вторые руки голосует игрок, выставленный под третьи руки, и один мирный житель (по возрастанию номера).
- Оставшиеся мирные голосуют в игрока, выставленного под третьи руки (два мирных с наибольшим порядковым номером).
Автор рекомендует закрепить правило «по возрастанию» вместо творческого деления: оно экономит время и силы.
Почему слом не помогает мафии
Каждое голосование распределено так, что любой, кто отказывается голосовать в себя или не доставляет руку, выдаёт себя. Слом не выигрывает партию, он только раскрывает мафию, а красные добивают нарушителя на повторном голосовании. Если вам приходится делить стол за красных, автор просит делать это громко и без исключений: он напоминает, что игрок, саботирующий объективно выгодный попил, либо мафия, либо слабо понимает игру.
Практикум автора
Доведите навык до автоматизма: 20 минут практики сделают вас уверенным «пильщиком» на шесть человек. Первые восемь примеров на бумаге, оставшиеся восемь в уме. Критерий выполнения: быстрее чем за 20 секунд сообразить, кто куда голосует. В реальной игре оставшиеся 40 секунд речи нужны, чтобы доступно объяснить деление всем за столом.
Условие: известны три красных, выставлены три игрока. Решайте по правилу по возрастанию.
- Красные №3, №9, №10. Выставлены №1, №5, №7.
- Красные №1, №7, №9. Выставлены №3, №6, №5.
- Красные №2, №9, №10. Выставлены №4, №1, №7.
- Красные №3, №4, №6. Выставлены №5, №8, №7.
- Красные №6, №8, №9. Выставлены №1, №10, №5.
- Красные №3, №7, №9. Выставлены №10, №8, №1.
- Красные №6, №8, №9. Выставлены №5, №2, №4.
- Красные №1, №2, №6. Выставлены №8, №3, №5.
- Красные №6, №8, №10. Выставлены №3, №4, №5.
- Красные №1, №8, №9. Выставлены №7, №4, №6.
- Красные №7, №8, №10. Выставлены №1, №9, №2.
- Красные №1, №7, №9. Выставлены №10, №2, №5.
- Красные №3, №4, №6. Выставлены №9, №5, №10.
- Красные №5, №8, №10. Выставлены №1, №2, №4.
- Красные №5, №6, №7. Выставлены №8, №4, №3.
- Красные №1, №8, №10. Выставлены №9, №2, №4.
Ключ к первым восьми задачам
Записано в виде «кто голосует: за кого». Проверено по правилу и совпадает с ответами в приложении к книге.
- №1 и №5: за №1; №7 и №3: за №5; №9 и №10: за №7.
- №3 и №6: за №3; №5 и №1: за №6; №7 и №9: за №5.
- №4 и №1: за №4; №7 и №2: за №1; №9 и №10: за №7.
- №5 и №8: за №5; №7 и №3: за №8; №4 и №6: за №7.
- №1 и №10: за №1; №5 и №6: за №10; №8 и №9: за №5.
- №10 и №8: за №10; №1 и №3: за №8; №7 и №9: за №1.
- №5 и №2: за №5; №4 и №6: за №2; №8 и №9: за №4.
- №8 и №3: за №8; №5 и №1: за №3; №2 и №6: за №5.
Остальные восемь задач решите по тому же шаблону и проверьте друг у друга.
Для чёрного
На шести чёрному надо искать ошибку в распределении. Если красные не согласовали схему вслух, можно не поставить руку и объяснить это «разногласием». Но красные нарушителя добивают: поэтому слом имеет смысл только там, где красные не знают правила. Если схема объявлена и показана на пальцах, остаётся играть на максимальную правдоподобность линии.
Пример (составлен для Академии)
Шесть игроков: красные №1, №4, №5, непроверенные №2, №3, №6. Красный №4 в минуте говорит: «Выставляю №2, №3, №6. В №2 голосуют №2 и №3, в №3 голосуют №6 и №1, в №6 голосуем мы с №5. Если кто-то не доставит руку, мы добиваем его». №3 не ставит руку в №2. Все добивают №3. Игра заканчивается победой красных.
Вопросы для самопроверки
- Почему не работает подъём одного и подъём двоих?
- Кто в схеме обязан голосовать в себя?
- Что делать, если один из кандидатов не доставил руку?
- Почему схема безопасна только при страховке?
Практика
Решите шестнадцать задач, засекая время. Потом сыграйте три учебные партии шестёрок: один играет красного, объясняет схему, остальные ломают по очереди.
Типичные ошибки
- Забыть, что один из кандидатов голосует в себя.
- Перепутать порядок.
- Не страховать слом.
- Не объяснить схему столу.
- Творческое деление вместо правила по возрастанию.
Источник идеи. Главу «Подъём троих на шесть человек» из книги Дмитрия Новика «50 оттенков красного» (2021). Условия задач и ключи по правилу принадлежат автору, ключ записан нами. Пример, вопросы и практика составлены для Академии.
