FortunaElite Club Записатися

Мафія на двох

Практикум · 4 хв читання

«Мафія на двох» це тренування, яке автор «50 відтінків червоного» називає найкращим з відомих йому способів вирівняти емоційні й мета-моменти, тобто зробити так, щоб ваш чорний колір перестали читати й вважали скоріше червоним гравцем. Комплекс таких заходів він називає балансуванням ліній. Інший спосіб, який він згадує, просто багато грати, поки не зникне стрес від чорної карти, але для швидкого зростання майстерності він не підходить.

Що знадобиться

Партнер і набір карт гри «Мафія». Якщо комплекту немає, підійдуть звичайні гральні карти: дві червоної масті (мирний мешканець) і одна чорної (мафія).

Хід гри

  1. Наосліп випадково роздаються карти: по одній двом гравцям (їх називають «живими»), третя залишається на столі й дістається «віртуальному гравцеві».
  2. Живі гравці обов’язково дивляться свої ролі.
  3. Починається обговорення. Гравці спілкуються, висловлюють припущення й підозри та намагаються зрозуміти, у кого яка роль. Ліміт часу: три хвилини на раунд.
  4. Із закінченням часу, або раніше, якщо обидва готові, гравці одночасно жестом руки голосують: показують на того, кого вважають мафією. Можна вказати на живого суперника або на стіл, де лежить третя карта.
  5. Розкриваються ролі й підраховуються очки.

- Мирний, що виявив мафію у живого гравця, отримує 1 очко. - Мирний, що знайшов мафію на столі (у віртуального гравця), отримує 1,5 очка. - Якщо мирний помилився й проголосував за червоного, мафія отримує 1 очко.

  1. Наступний раунд: ролі перероздаються, знову обговорення та голосування. Грають, доки один із гравців не набере заздалегідь обумовленої кількості очок, але так, щоб розрив між гравцями був щонайменше два очка. Якщо рахунок 6 проти 4,5, грають додаткові раунди. Автор радить грати до п’яти очок.

Автор підкреслює, що «Мафія на двох» самостійна глибока гра: у кожному раунді ваша мета в тому, щоб хитрощами, діями та битвою розумів змусити супротивника ухвалити вигідні вам рішення й зробити помилку. За нею можна проводити турніри та (за його словами) грати на гроші; для Академії важлива лише тренувальна цінність.

Як перетворити гру на тренування

Автор пропонує три правила розбору після кожного голосування.

  1. Обов’язково поясніть, на підставі чого (факти) ви визначилися з кольором гравця (інтерпретація).
  2. Якщо ви мали рацію, суперник коригує гру відповідно до інформації, яку ви дали.
  3. Якщо ви не мали рації, ви коригуєте гру й припиняєте робити судження за озвученим параметром.

За його оцінкою, такий розбір забезпечує вибухове зростання рівня гри та робить ваш колір нечитабельним.

Чого вчить ця гра

  1. Рівна емоційна лінія. Раз за разом ви граєте за червону й чорну карту проти однієї й тієї ж людини, яка бачить вас на відстані витягнутої руки. Будь-який перекіс між червоною та чорною манерами вона помічає швидко.
  2. Слова проти ходів. Потрібно пояснювати вголос, чому ви голосуєте саме так, і це вчить узгоджувати мову й рішення.
  3. Робота зі зворотним зв’язком. Партнер наприкінці раунду називає факти, за якими прочитав вас. Це заміна рідсу з уроку «Чорний: як виглядати послідовним».
  4. Робота з невизначеністю. Третя карта на столі робить ситуацію нетривіальною: мафія може виявитися не в суперника.

Рекомендації Академії щодо проведення

  1. Домовтеся про правила до початку: час обговорення, жест голосування, кількість очок.
  2. Після кожного раунду робіть розбір за трьома правилами автора, записуйте в журнал по одному рядку: факт, за яким вас прочитали, і ваш висновок.
  3. Змінюйте ролі перероздачею так, щоб за серію ви зіграли приблизно порівну червоним і чорним.
  4. Після серії з п’яти-шести раундів порівняйте свої червоні та чорні манери за таблицею з уроку про послідовність чорного: жести, темп мови, динаміка всередині хвилини, міміка.
  5. Якщо партнер сильніший за вас, не ображайтеся на розбір: його розбір ваш головний ресурс.

Практика

Зіграйте серію до п’яти очок із розривом у два очка. Після кожного раунду записуйте два рядки: «за яким фактом мене прочитали» і «що я зміню в наступному раунді». Наприкінці серії виберіть один параметр і попрацюйте над ним три наступні тренування.

Типові помилки

  • Грати без розбору, лише заради рахунку.
  • Не казати партнеру, за якими фактами ви його прочитали.
  • Грати надто швидко й не використовувати три хвилини.
  • Заздалегідь домовлятися «на емоціях» замість того, щоб шукати факти.

Джерело ідеї. Розділ «Найкращі способи підвищення рівня гри», тренування 3 («Мафія на двох») з книги Дмитра Новіка «50 відтінків червоного» (2021). Правила та підрахунок очок переказано своїми словами; рекомендації щодо проведення складені для Академії.

На рівень вище
Нагору
Найближчі ігри