Рівень 2. Просунутий
Версії, підрахунок голосів, перевірки шерифа, гра за чорних і за дона.
- Мирний: збирати доказову версіюЧервона команда виграє не вгадуванням поодинокого чорного, а узгодженням перевірних гіпотез.
- Як рахувати голоси та критичний деньКоли помилки в голосуванні можуть одразу вирішити гру, математичний розрахунок важливіший за красномовство.
- Шериф: як обирати перевіркуПеревірка цінна не лише кольором гравця, а й тим, скільки конфліктів вона розвʼяже.
- Шериф: розкриватися чи ховатисяПрихованість зберігає роль, розкриття передає інформацію команді. Рішення залежить від складу й загрози відстрілу.
- Перевірений червоний: що робитиПеревірений мирний отримує інформаційну опору, але не право перестати аналізувати.
- Чорний: як виглядати послідовнимЗавдання чорного - переконати стіл у своїй мирній версії, при цьому не розкрити партнерів.
- Хибний шериф: побудова версіїХибний шериф - чорний гравець, який публічно заявляє роль шерифа та пропонує альтернативні перевірки.
- Дон: планування першої домовленостіХороший план зрозумілий усій команді й лишає простір для адаптації.
- Дон: пошук шерифаШериф небезпечний для чорних через достовірні перевірки, але поспішні висновки можуть видати Дона.
- Розбір голосування: слова проти дійГолосування дає спостережуваний вибір на відміну від риторики.
