Критика на семь: как мафии купить голос
Критика на семь самый напряжённый круг партии для мафии. Если по обеим линиям шерифов команды уже собраны, остаётся единственное: убедить решающую руку поставить голос вместе с вами. Лучшее средство убеждения здесь «ракета» (факт, интерпретация, призыв). Но так бывает редко, и автор «50 оттенков красного» посвящает главу другому: покупке голоса по счёту игры. Эти схемы позволяют купить не одну, а две и более красных рук через разбег. Они работают, когда один или несколько чёрных не проверены настоящим шерифом, а на круге при девяти сняли непроверенного мирного.
Дежурная схема на любом некритическом круге
Первая и абсолютно дежурная схема мафии: выставить своего подозрительного для города чёрного под первые руки. Если мафия этого не сделает, у чёрных будут проблемы со счётом игры. Почему схема работает? Жители предпочитают окрашиваться попилами и отведением рук и обычно не ставят много рук в первую кандидатуру. Поэтому вероятность снять первую кандидатуру из всех выставленных минимальна. За чёрного можно смело атаковать своего игрока, выставляя его под первые руки.
Результат: у мирных создаётся недосчёт, они рассматривают версию, что между вами один красный игрок. Так покупается голос на 3 в 3.
Схема 1. Шериф мёртв, красная проверка решает исход
Красная проверка ещё за столом и решает исход голосования. Первый мафиози атакует своего чёрного. Тот атакует в ответ. Третий чёрный произносит речь такого характера: «Игроки выставляют друг друга, следовательно в связке есть один красный. Пока решить, кто из них мафия, я не готов. Я красный, там красный есть. Следовательно, по счёту игры №Х (мирный житель) мафия. Выставляю игрока №Х».
Простыми словами: два чёрных делают разбег, а третий закрывает стол в другую кандидатуру.
Схема 2. Все трое чёрных живы, у шерифа нет чёрных проверок, кроме дона
Здесь лжешериф своей речью может купить сразу две красные руки. Как? Скажите, что чёрная команда это шериф и два чёрных игрока (из вашей команды). По счёту игры у настоящего шерифа два мирных окажутся мафией. Эти руки ваши.
С другой стороны, обычные мафиози тоже могут купить своему лжешерифу руки, связав его и красных в одну команду. Речь звучит так: «№5 шериф, а №7 и №2 вместе чёрные игроки! Снимаем их по очереди!» (№5 здесь настоящий шериф, №7 ваш лжешериф). Вы встаёте в контркоманду с №5 против №2 и №7. Рука игрока №2 куплена, и вы доставляете свой решающий голос вместе с ним на 3 в 3 по №5.
Оговорка автора в сноске: если у шерифа две живые красные проверки, купить можно только одну руку, решающую.
Главное: убеждение одного человека
Автор подчёркивает, что описанные схемы стандартны, но не очень широко используются. В любом случае большинство игр проходит по сценарию убеждения одного человека, принимающего решение: красного игрока во всех версиях. Именно его руку надо купить. Можно играть свободно и даже «срывать глотку» в атаке против своего мафиози: главное, чтобы за счёт этих действий в итоге красный принял решение снять мирного жителя для победы мафии.
Сладкий игрок на критике
Автор книги «Мафия в стиле Дзен» описывает роль «сладкого» в чёрной команде: мафиози, который затесался среди мирных так хорошо, что его невозможно найти через построение команд. В тяжёлых ситуациях именно он обеспечивает победу. На критике при покупке известными чёрными единственного голоса сладкий добрасывает четвёртую руку, и мафия выигрывает. Роль отыгрывается просто: говорите самые хорошие речи и озвучивайте некоторые подозрения о том, что ваши чёрные игроки могут быть теми, кем и являются. Знайте меру и отталкивайтесь от плана на игру: подозрения озвучивать можно, но голоса собирать не стоит. Частая ошибка: играть против своего лжешерифа, когда он говорит речи лучше настоящего. В этом случае нужно поддержать линию своего игрока и помочь купить голоса (подробнее в уроке «Роли в чёрной команде»).
Фолы как оружие
Автор отдельно говорит о фолах. За игру вам доступны три возможности вклиниться в игровой процесс вне своей речи, и многие бездумно тратят их на шутки. А между тем фол это игровое действие, ход. Им можно:
- спасти город от слома, выкрикнув правильный попил;
- вбить последний гвоздь в игрока противоположной команды;
- сделать разбег со своим чёрным;
- сбить противника с мысли во время его минуты;
- уничтожить ключевой аргумент противника своим контраргументом;
- переубедить игроков и собрать руки за вывод нужного вам игрока.
Поэтому минимум два фола нужно оставить в запасе на решающий круг. Подробнее о фолах и других турнирных приёмах разбирают уроки третьего уровня.
Подстройка под стол
Для покупки голоса нужно не демонстрировать себя во всей красе, а быть с людьми на одной волне. Слишком отличающийся от собственного шаблон речи и мышления воспринимается с трудом: закостенелому логику не понять эмоциональщика, а новичку не вникнуть в выводы по счёту. Яркость и выпендрёж могут навредить имиджу: «белых ворон не любят и могут голосовать, просто потому что вы не они». Безопасность лежит в основе похожести: когда вы одинаковы, вы предсказуемы и вам можно доверять. Для покупки голосов и «досиживания» до поздних кругов жизненно важно говорить теми же словами, тем же темпом, в похожем стиле. Играйте от других игроков, а не от себя.
Для красного: как распознать
Красному важно узнавать эти схемы. Признаки (выводы Академии из описанных схем):
- двое выставляют друг друга, а третий уверенно называет мирным четвёртого, ссылаясь на «счёт» (схема 1);
- игрок пытается связать вас с красным и просит снять обоих по очереди (схема 2);
- игрок против своего же партнёра атакует так яростно, что аргументы заканчиваются эмоциями (разбег).
Если вам предлагают купить руку по счёту, проверьте счёт самостоятельно: сколько красных по каждой линии, кто не проверен и не получится ли у мафии одним решением выиграть 3 в 3.
Пример (составлен для Академии)
Семь игроков, шериф убит ночью, красная проверка №4 за столом. №2 выставляет №6 и говорит, что тот чёрный. №6 отвечает тем же. №7 берёт слово: «Игроки выставили друг друга, значит, в связке один красный. Кто чёрный, я решить пока не могу. Я красный, значит остаётся №4 с красной проверкой и №3. По счёту получается, что №3 мафия. Выставляю №3». Если красная проверка №4 поверит счёту, то она ставит руку за вывод №3, и мафия получает 3 в 3. Красному здесь надо спросить: чьей проверкой подтверждён счёт и почему нельзя играть сначала с теми, кто выставил друг друга?
Вопросы для самопроверки
- Почему первую кандидатуру из выставленных редко снимают?
- Как купить руку через разбег и чем это грозит красному?
- Какую роль играет сладкий на критике?
- Для чего оставляют два фола на решающий круг?
Практика
Составьте для схем 1 и 2 пример речи длиной 40 секунд. Проверьте, можно ли её опровергнуть за 20 секунд. Затем разыграйте критику с партнёрами, где один играет красную проверку, и посмотрите, на каком слове купленная рука срывается.
Типичные ошибки
- Использовать схему без счёта.
- Применять «ракету» к своему чёрному при выставлении на разбег.
- Играть против лжешерифа, который говорит лучше настоящего.
- Тратить фолы на шутки и оставаться без запаса на критику.
- Демонстрировать себя вместо подстройки под стол.
Источник идеи. Главу «Критика на 7 человек. Мафия» и раздел о фолах и подстройке в турнирной игре из книги Дмитрия Новика «50 оттенков красного» (2021), описание сладкого игрока из «Мафии в стиле Дзен» (2020). Пример, признаки для красного, вопросы и практика составлены для Академии.
