FortunaElite Club Записатися

Критика на сім: як мафії купити голос

Рівень 2. Просунутий · 7 хв читання

Критика на сім найнапруженіше коло партії для мафії. Якщо за обома лініями шерифів команди вже зібрані, залишається єдине: переконати вирішальну руку поставити голос разом із вами. Найкращий засіб переконання тут «ракета» (факт, інтерпретація, заклик). Але так буває рідко, і автор «50 відтінків червоного» присвячує розділ іншому: купівлі голосу за рахунком гри. Ці схеми дозволяють купити не одну, а дві й більше червоних рук через розбіг. Вони працюють, коли один або кілька чорних не перевірені справжнім шерифом, а на колі при дев’яти зняли неперевіреного мирного.

Чергова схема на будь-якому некритичному колі

Перша й абсолютно чергова схема мафії: виставити свого підозрілого для міста чорного під перші руки. Якщо мафія цього не зробить, у чорних будуть проблеми з рахунком гри. Чому схема працює? Мешканці воліють фарбуватися попілами й відведенням рук і зазвичай не ставлять багато рук у першу кандидатуру. Тому ймовірність зняти першу кандидатуру з усіх виставлених мінімальна. За чорного можна сміливо атакувати свого гравця, виставляючи його під перші руки.

Результат: у мирних виникає недорахунок, вони розглядають версію, що між вами один червоний гравець. Так купується голос на 3 в 3.

Схема 1. Шериф мертвий, червона перевірка вирішує результат

Червона перевірка ще за столом і вирішує результат голосування. Перший мафіозі атакує свого чорного. Той атакує у відповідь. Третій чорний виголошує промову такого характеру: «Гравці виставляють один одного, отже в зв’язці є один червоний. Поки вирішити, хто з них мафія, я не готовий. Я червоний, там червоний є. Отже, за рахунком гри №Х (мирний мешканець) мафія. Виставляю гравця №Х».

Простими словами: двоє чорних роблять розбіг, а третій закриває стіл в іншу кандидатуру.

Схема 2. Усі троє чорних живі, у шерифа немає чорних перевірок, крім дона

Тут лжешериф своєю промовою може купити одразу дві червоні руки. Як? Скажіть, що чорна команда це шериф і двоє чорних гравців (з вашої команди). За рахунком гри у справжнього шерифа двоє мирних виявляться мафією. Ці руки ваші.

З іншого боку, звичайні мафіозі теж можуть купити своєму лжешерифу руки, зв’язавши його та червоних в одну команду. Промова звучить так: «№5 шериф, а №7 і №2 разом чорні гравці! Знімаємо їх по черзі!» (№5 тут справжній шериф, №7 ваш лжешериф). Ви стаєте в контркоманду з №5 проти №2 і №7. Рука гравця №2 куплена, і ви доставляєте свій вирішальний голос разом із ним на 3 в 3 по №5.

Застереження автора у виносці: якщо у шерифа дві живі червоні перевірки, купити можна лише одну руку, вирішальну.

Головне: переконання однієї людини

Автор підкреслює, що описані схеми стандартні, але не дуже широко використовуються. У будь-якому разі більшість ігор проходить за сценарієм переконання однієї людини, яка ухвалює рішення: червоного гравця в усіх версіях. Саме його руку треба купити. Можна грати вільно й навіть «зривати горлянку» в атаці проти свого мафіозі: головне, щоб за рахунок цих дій зрештою червоний ухвалив рішення зняти мирного мешканця для перемоги мафії.

Солодкий гравець на критиці

Автор книги «Мафія в стилі Дзен» описує роль «солодкого» в чорній команді: мафіозі, який затесався серед мирних так добре, що його неможливо знайти через побудову команд. У важких ситуаціях саме він забезпечує перемогу. На критиці під час купівлі відомими чорними єдиного голосу солодкий докидає четверту руку, і мафія виграє. Роль відігрується просто: говоріть найкращі промови й озвучуйте деякі підозри про те, що ваші чорні гравці можуть бути тими, ким і є. Знайте міру й відштовхуйтеся від плану на гру: підозри озвучувати можна, але голоси збирати не варто. Часта помилка: грати проти свого лжешерифа, коли він говорить промови краще за справжнього. У цьому разі потрібно підтримати лінію свого гравця й допомогти купити голоси (докладніше в уроці «Ролі в чорній команді»).

Фоли як зброя

Автор окремо говорить про фоли. За гру вам доступні три можливості вклинитися в ігровий процес поза своєю промовою, і багато хто бездумно витрачає їх на жарти. А тим часом фол це ігрова дія, хід. Ним можна:

  • врятувати місто від зламу, викрикнувши правильний попіл;
  • забити останній цвях у гравця протилежної команди;
  • зробити розбіг зі своїм чорним;
  • збити опонента з думки під час його хвилини;
  • знищити ключовий аргумент опонента своїм контраргументом;
  • переконати гравців і зібрати руки за виведення потрібного вам гравця.

Тому щонайменше два фоли потрібно залишити в запасі на вирішальне коло. Докладніше про фоли та інші турнірні прийоми розбирають уроки третього рівня.

Підлаштування під стіл

Для купівлі голосу потрібно не демонструвати себе у всій красі, а бути з людьми на одній хвилі. Занадто відмінний від власного шаблон мови та мислення сприймається насилу: зашкарублому логіку не зрозуміти емоціонала, а новачку не вникнути у висновки за рахунком. Яскравість і випендреж можуть зашкодити іміджу: «білих ворон не люблять і можуть голосувати просто тому, що ви не вони». Безпека лежить в основі схожості: коли ви однакові, ви передбачувані й вам можна довіряти. Для купівлі голосів і «досиджування» до пізніх кіл життєво важливо говорити тими самими словами, тим самим темпом, у схожому стилі. Грайте від інших гравців, а не від себе.

Для червоного: як розпізнати

Червоному важливо впізнавати ці схеми. Ознаки (висновки Академії з описаних схем):

  • двоє виставляють один одного, а третій упевнено називає мирним четвертого, посилаючись на «рахунок» (схема 1);
  • гравець намагається пов’язати вас із червоним і просить зняти обох по черзі (схема 2);
  • гравець проти свого ж партнера атакує так затято, що аргументи закінчуються емоціями (розбіг).

Якщо вам пропонують купити руку за рахунком, перевірте рахунок самостійно: скільки червоних за кожною лінією, хто не перевірений і чи не вийде в мафії одним рішенням виграти 3 в 3.

Приклад (складено для Академії)

Сім гравців, шерифа вбито вночі, червона перевірка №4 за столом. №2 виставляє №6 і каже, що той чорний. №6 відповідає тим самим. №7 бере слово: «Гравці виставили один одного, отже, у зв’язці один червоний. Хто чорний, я поки вирішити не можу. Я червоний, отже залишаються №4 з червоною перевіркою і №3. За рахунком виходить, що №3 мафія. Виставляю №3». Якщо червона перевірка №4 повірить рахунку, вона ставить руку за виведення №3, і мафія отримує 3 в 3. Червоному тут треба спитати: чиєю перевіркою підтверджено рахунок і чому не можна грати спочатку з тими, хто виставив один одного?

Питання для самоперевірки

  1. Чому першу кандидатуру з виставлених рідко знімають?
  2. Як купити руку через розбіг і чим це загрожує червоному?
  3. Яку роль грає солодкий на критиці?
  4. Навіщо залишають два фоли на вирішальне коло?

Практика

Складіть для схем 1 і 2 приклад промови завдовжки 40 секунд. Перевірте, чи можна її спростувати за 20 секунд. Потім розіграйте критику з партнерами, де один грає червону перевірку, і подивіться, на якому слові куплена рука зривається.

Типові помилки

  • Використовувати схему без рахунку.
  • Застосовувати «ракету» до свого чорного під час виставлення на розбіг.
  • Грати проти лжешерифа, який говорить краще за справжнього.
  • Витрачати фоли на жарти й залишатися без запасу на критику.
  • Демонструвати себе замість підлаштування під стіл.

Джерело ідеї. Розділ «Критика на 7 людей. Мафія» і розділ про фоли та підлаштування в турнірній грі з книги Дмитра Новіка «50 відтінків червоного» (2021), опис солодкого гравця з «Мафії в стилі Дзен» (2020). Приклад, ознаки для червоного, питання й практику складено для Академії.

На рівень вище
Нагору
Найближчі ігри