Турнирные приёмы: тильт, фолы, игра в таблицу, апелляции
Этот урок продолжает «Подготовку к турниру» и опирается на раздел «11 мини-глав в одной: игра в таблицу, применение фолов и прочее» из книги «50 оттенков красного». Автор открывает его цитатой героини «Красотки 13»: вся наша жизнь сплошные соревнования, нужно только знать правила, по которым они проводятся. Часть описанных им приёмов он сам называет «тёмными» и оговаривается, что границы этики здесь размыты, но всё остаётся в рамках честной игры. Мы приводим их как знание, которым стоит владеть хотя бы затем, чтобы распознать их у соперника. Позицию Академии вы найдёте в конце урока.
Питание и физическая форма
На соревновании действуют те же правила, что и до него: нужно поддерживать пиковую физическую и психологическую форму. Игра высасывает много сил, поэтому автор советует во время турнира обязательно пить воду, делать перекусы, принимать витамины для работы мозга (это его личный совет, не медицинская рекомендация), делать перерывы между играми, выходить на улицу и менять активность.
Фокус внимания и тильт
В психологическом плане нужно дробить турнир на игры и не объединять события в один кластер. Удачная игра может дать кураж и заряд позитива, но все проигрыши нужно пропускать мимо себя. Если «вариться» в неудаче, мозг продолжает перерабатывать прошлую партию, и часть внимания «съедается». Разбирать игры можно после турнира, а сейчас фокус нужен на настоящем моменте.
Автор напоминает: по таблице из второго раздела книги на турнире гроссмейстеры за красную карту выигрывают примерно половину партий, а чёрной проигрывают каждую третью и чаще. Поэтому отчаиваться не стоит, даже проиграв три из десяти партий подряд: просто выигрывайте остальные. Иначе можно впасть в тильт, состояние умственного или эмоционального замешательства и разочарования, при котором игрок принимает неоптимальные решения. Для игрока тильт «смертелен». Защита от него: отыграть хорошо именно следующую партию. «А что было раньше? Наплевать!»
Интуиция других игроков на вашей службе
Интуиция, по автору, это неосознанные быстрые решения, принимаемые бессознательно в обход рациональности и логики игры. Иногда она следствие опыта взаимодействия с конкретным игроком, но чаще она действует в угоду выгоде, а не истины. Примеры:
- Если человек вам нравится, интуиция подскажет ставить руку с ним.
- Если негативные репутационные последствия выбора линии для вас страшны, чуйка подскажет сыграть по безопасной версии.
Интуиция покупает голос или обеспечивает позитивное подкрепление (похвалу, лайки, славу, улучшение отношений) либо ограждает от криков, разборок, угроз и порицания при голосовании вместе с противником. Поэтому она особенно играет на руку двум типам игроков: «няшечкам-обаяшечкам» и хамоватым неуравновешенным агрессорам. Совет автора: до турнира подружиться и наладить тёплые отношения для покупки рук и не ссориться с объективно слабыми соперниками: их руки ещё понадобятся. Если вы агрессор по типу личности, можно сочетать оба варианта.
Игра в таблицу
Игра в таблицу это голосование и выбор такой линии, которая вопреки ситуации за столом сбивает лидеров рейтинга вниз или не даёт им подняться выше, если вы с ними в одной команде. Автор по этическим соображениям против, но предупреждает, что встретите игроков с иной точкой зрения, и вам нужно уметь увидеть и озвучить такую игру, перехватив инициативу.
Как это выглядит, когда один игрок вырвался вперёд: на лидера начинает давить несколько игроков, и его (а) дают чёрной проверкой, чтобы снять при девяти и отнять допы, (б) снимают как подозрительного без аргументов. Что это даёт остальным: если лидер красный и город проиграет, он не поднимется выше, ведь снятому при девяти редко дают много допов. Если лидер мафия, его действительно отбросит вниз. Поэтому за мафию можно смело давать лидера рейтинга чёрным.
Что говорить, если вас так снимают
Автор приводит образец речи (он слышал её от игрока, который сам играет в таблицу): «Ребят, меня сняли вообще без аргументов, по беспределу. Игра в таблицу это, мягко говоря, не очень красиво. Вы ближайший круг играете только в мою версию. №(x) чёрный, его выводите мне в противовес. Проверяете игрока №(y), его проверка даст то-то и то-то. Шериф игрок №(z). Дальше разберётесь. Ухожу красным, и вы поймёте это по голосованию. Пас». Если борьба идёт между двумя игроками и один при отстреле жёстко завещает снять другого, можно озвучить игру в таблицу и отметать такие завещания, гнув свою линию.
Проблема допов и судья
Три-четыре игры с заработанными допами могут компенсировать поражение в одной игре. Но оценка действий субъективна. Например, награждать ли красного, который с нуля жёстко играл против чёрного, показал его на проверку, а потом сам был дан мафией? Кто-то скажет, что это игра без ошибок. Кто-то заметит, что своей атакой он повысил шанс отстрела шерифа и потратил проверку на того, кого и так бы снял. Автор считает, что за допы надо бороться, и судьи такие же люди, ведомые выгодой, как игроки: «ведущий скрытый участник партии, которого вы должны впечатлить». Люди склонны чуть щедрее награждать любимчиков.
Автор перечисляет способы «купить» судью:
- Выяснить, на какие моменты судья обращает внимание в допах; то, что он скажет в речи первым, самое важное, и в своей игре делать фокус на нём.
- Подружиться и наладить хорошие отношения.
- В речах перечислять всё, что вы сделали для победы.
- После игры рассказать другу или однокласснику свои ходы так, чтобы ведущий это слышал.
Позиция Академии: пункты 1, 3 и 4 допустимы, если вы честно описываете реальный вклад. Пункт 2 нормален как обычное человеческое общение. Приукрашивать вклад или вводить судью в заблуждение нельзя, а Фортуна не поддерживает давление и подкуп судей.
Эмоциональные провокации
В большинстве случаев люди не любят эмоциональный стиль игры, но он бывает эффективен. У каждого есть болевые точки, надавив на которые, можно «вскрыть роль»: наездом, вбросами, хамскими высказываниями. Искренне разъярённым обычно бывает мирный; наезд «за правду» против действительно чёрного не вызывает такой бурной реакции. Поэтому хамская, слегка уничижительная позиция с последующей сменой (если атакуемого «бомбануло») бывает использована против вас, и в современных реалиях надо уметь выходить из себя. Автор описывает свой ключ: он заводится, когда мирные переступают грани культурной логической игры, и вливает возмущение в речь.
Для атмосферы он делает такой вывод: за мафию выгодно поддерживать не напряжённое, а слегка разгильдяйско-расслабленное настроение, когда думать не хочется; за мирного играет на руку спокойное и вдумчивое. Гибридная стратегия за красную карту: на нуле и в начале круга при девяти поддерживать спокойную атмосферу, а потом до решающего голосования запускать эмоции на полную.
Скрывайте цвета
Бывает, что в битве двух линий победа у мафов по всем ходам и логике, но решающая рука ставит голос вопреки логике и завещаниям, правильно, против мафии. Практически каждый игрок со стажем 100+ игр бывал в такой ситуации: мафия это не только ходы и аргументы, но и умение прочитать цвет по эмоциям. Автор называет свой приём «тайным оружием против чёрной команды», подчёркивая, что он в рамках честной игры.
Основная задача мирного: убедить в своей красноте, разобраться, кто мафия, собрать голоса. Обязанности сообщать городу свою истинную позицию в этом нет. Если по любой школе игры вы нашли игрока красным, необязательно озвучивать это. Скройте знание, не сыграйте с человеком или сыграйте очень аккуратно. Велик шанс, что лжешериф даст этого игрока чёрной проверкой, и вы разберётесь, кто мафия. Автор называет этот ход «бичом сыгранных городов и турниров»: если за столом завсегдатай клуба, который плохо и бессвязно говорит и делает много чёрных ходов, но свои считают его красным, то, дав его чёрной проверкой, лжешериф похоронит себя и команду. Поэтому перед турниром собирают информацию и играют фановые партии.
Подстройка
Для покупки голоса вам нужно не демонстрировать себя во всей красе, а быть с людьми на одной волне. Слишком отличающийся шаблон речи, мышления, суждений трудно воспринять: закостенелый логик не поймёт эмоционала, новичок не вникнет в счёт. Яркость и «выпендрёж» могут навредить имиджу и раздражать, и вас будут голосовать просто потому, что вы не такой, как они. В сердце похожести лежит безопасность: когда вы одинаковы, вы предсказуемы и вам доверяют. Поэтому для покупки голосов и досиживания до поздних кругов важно говорить теми же словами, тем же темпом голоса, в похожем стиле. Играйте от других игроков, а не от себя.
Использование фолов
За игру вам доступны три возможности вклиниться в игру вне своей речи. Многие тратят фолы на шутки или получают замечание ради замечания, а у фола большой потенциал игрового хода:
- спасти город от слома на голосовании, выкрикнув правильный попил;
- вбить последний гвоздь в игрока противоположной команды;
- сделать разбег со своим чёрным;
- сбить противника с мысли во время его минуты;
- уничтожить ключевой аргумент противника своим контраргументом;
- переубедить игроков и собрать руки за вывод нужного кандидата.
Держите в голове: минимум два фола нужно оставить в запасе на решающий круг. (Какие выкрики допустимы, а какие нет, смотрите в уроке «Культура игры и грязная игра».)
Апелляции
В игру постоянно приходят новые люди, среди них бывают незрелые личности, которые нарушают правила или используют сговор и мошенничество. Сообщество много делает для борьбы с фаворитизмом и нечестной игрой, но в борьбе за титул, деньги или приз наружу может выйти плохая сторона человеческой природы. При нечестном присуждении победы или распределении допов турнирные очки могут быть отняты. Ваша ответственность за культуру и традиции честного соревнования подавать апелляции и отстаивать позицию, ссылаясь на пункты правил и регламента, даже если ваша команда победила из-за нечестных действий. Честность в соблюдении правил столп и основа игры. У вас есть полное право обратиться к судьям и организаторам с требованием пересмотреть исход игры или распределение допов.
Позиция Академии
- Сокрытие цвета, подстройка, фолы, игра на эмоциях допустимы, пока они используют правила и психологию, а не обман судьи и сговор.
- Игру в таблицу и давление на судью мы не рекомендуем; знайте о них, чтобы защищаться.
- Апелляцию подавайте по пунктам регламента, спокойно и без личных оскорблений.
- Учебные игры и разбор приёмов ведите в рамках Кодекса клуба.
Пример (составлен для Академии)
Турнир, шестая игра. Игрок проиграл две подряд. Он выходит на улицу, пьёт воду, говорит себе: «Следующая игра, чистый лист». В игре он получает красную карту, находит №5 красным, но не озвучивает этого и играет очень аккуратно. Лжешериф даёт №5 чёрным, и красный быстро разбирается, кто мафия. Один из трёх фолов он оставил на решающий круг и использует его, чтобы выкрикнуть правильный попил.
Вопросы для самопроверки
- Что такое тильт и как от него защищаться?
- Как интуиция других игроков работает на вас?
- Что такое игра в таблицу и что говорить, если вас снимают без аргументов?
- Почему имеет смысл скрыть знание о красном игроке?
- Для чего оставлять минимум два фола на решающий круг?
Практика
Составьте свой «лист турнирного дня»: питание, перерывы, фраза для сброса после проигрыша, три задачи для фолов, шаблон речи против игры в таблицу. Перечитайте его перед ближайшим турниром.
Типичные ошибки
- Тратить фолы на шутки.
- Продолжать мыслить прошлой партией.
- Играть в таблицу, подрывая собственную репутацию.
- Не уточнять регламент перед апелляцией.
- Озвучивать всё, что знаете о красных, и терять шанс поймать лжешерифа.
Источник идеи. Раздел «11 мини-глав в одной: игра в таблицу, применение фолов и прочее» из книги Дмитрия Новика «50 оттенков красного» (2021). Оценки и описанные автором приёмы принадлежат ему; позиция Академии, пример, вопросы и практика составлены для Академии.
