FortunaElite Club Записатися

Єдина лінія й потрійна автокатастрофа

Рівень 3. Професіонал · 6 хв читання

Цей прийом закріплює перевагу мирного міста над мафією при єдиній лінії гри. Він помітно знижує відсоток перемог мафії й дає змогу вирахувати її за діями на некритичному колі.

Чому єдина лінія небезпечна для червоних

Припустімо, шериф мертвий і залишив червону перевірку. Жодне наступне голосування не буде інформативним. Адекватній мафії, коли навколо багато гравців, проти яких грати не можна, нічого не варто продати одного, а то й двох своїх чорних і виграти у вгадайці. Нагадаємо: щоб виграти, мафії треба лише вивести двох червоних по черзі на будь-яких голосуваннях.

У червоних є спосіб отримати додаткове право на помилку: підйом трьох гравців на дев’ять осіб. Жоден чорний не буде задоволений таким ходом. Неважливо, піднімете ви одного мафіозі та двох мирних чи двох мафіозі й одного червоного: це в будь-якому разі краще, ніж вивід єдиного гравця, бо ви позбавляєте чорних кандидата на вивід, за рахунок якого вони могли б перемогти.

Хто ділить стіл

Перевірений червоний ділить стіл, і ті, кого він обрав, зобов’язані беззаперечно стати: це суттєво допомагає місту. Будь-яке небажання чи протест проти підйому трьох трактується як чорна поведінка, з найвищим ступенем достовірності.

Червоний обирає трійку гравців. Це може бути вся трійка з однієї команди, або різнокольор плюс погано говорив гравець, або найгірші гравці плюс ті, кого червоний вважає чорними. Без різниці: головне, щоб серед трьох точно була принаймні одна мафія, а якщо пощастить, то всі три.

Як призначити розпил на дев’ятьох

Розпил може бути будь-яким, аж до того, що довіряють гравцеві голосувати самому проти себе, покладаючись на його усвідомленість. Але тоді в нього лишається зайве виправдання при зламі. Якщо не вмієте ділити, годиться й такий варіант. Найкращий поділ виглядає так:

  1. Мирний виставляє по черзі три кандидатури й вимагає жестами.
  2. Під перші руки йде найчервоніший із трійки.
  3. Другим на голосування йде найчорніший із трійки (у другу кандидатуру зазвичай ламають).
  4. Під останні руки помірно чорний.
  5. Рука перевіреного мирного йде проти гравця, виставленого останнім. Він єдиний контролює злам, докидаючи руку при недоставленні.

Така послідовність частково страхує від зламу: найімовірніше, чорні ламатимуть (спочатку саботувати голосування, потім зривати розпил), чим видадуть себе. Проти гравця під перші руки це неможливо: він набере лише чотири голоси, чого недостатньо для виводу. Через вигук усі голоси падають у кандидатуру, обрану червоною перевіркою. Далі на сімох виводиться гравець, що зламав, якщо його не поставили одразу після зламу.

Червона перевірка, поки жива, має абсолютну владу над вибором кандидатів, без права її не послухатися. Поділ робиться будь-яким чином, не рахуючись із бажаючими: вони зобов’язані ставити руки, як скаже перевірка. Якщо хтось принципово хоче голосувати проти конкретного кандидата, піднімайте саме його: він чорний у 90 відсотках випадків (оцінка автора), заважає розпилу й відволікає. Якщо червоний помилився в усіх трьох, це його відповідальність (абсолютний провал, таке буває, але майже ніколи).

Єдина лінія й шериф із червоною перевіркою

За столом практично завжди є червоні гравці, проти яких ніхто не зіграє через читабельність червоної лінії: щонайменше один. Це джекпот для мирних, він дає змогу перемогти майже математично. Вас дев’ятеро, і точно червоні шериф, його перевірка й ще один гравець (він у будь-якому разі виграв би, бо ніхто не розверне проти нього стіл). Ви піднімаєте трьох, і шериф іде за червоною перевіркою. Він помирає, залишивши на п’ятьох двох червоних перевірки й того, хто точно червоний для всього столу. Ви піднімаєте невідомих по черзі й перемагаєте.

Загроза цього прийому провокує мафію на другу лінію, що дає багато додаткової інформації та кольорів.

Правило витягнутої руки

Щоб потрійна автокатастрофа виходила чисто, введіть за столом правило: якщо гравець визначився голосувати проти конкретного кандидата, то перед озвученням слота він чітко витягує руку вперед, показуючи, що опустить її. За дві секунди до голосування всі можуть порахувати руки, які впадуть проти кандидата. Якщо голосів два, один із мешканців додає руку, щоб стало три. Якщо чотири, одну прибирає. Усе проходить гладко.

Приклад голосування

Ведучий оголошує послідовність, гравці її запам’ятовують: першим стоїть гравець №4, на голосуванні виставлені №4, №7, №3, №10.

  • «Хто за те, щоб нас покинув гравець №4?» Над столом ширяють дві руки, один невизначений додає третю. «Дякую, три голоси.»
  • «Хто за те, щоб покинув гравець №7?» Ширяє одна рука, вона прибирається, бо відвід голосу безглуздий. «Дякую, немає голосів.»
  • «Хто за те, щоб покинув гравець №3?» Ширяють чотири руки, одна прибирається, бо потрібно рівно три. «Дякую, три голоси.»
  • Підсумок: автокатастрофа між гравцями №4, №3 і №10.

Цей спосіб кладе край нескінченним безглуздим перемогам три в три й дає усвідомлене голосування: величезний обсяг невербальної інформації. Мафіозі ламатимуть і заважатимуть розпилу, а якщо дозволять йому відбутися, опиняться в невигідному становищі. Пам’ятайте: трьох ми пилимо не заради самого попілу, а щоб позбавити чорних можливості виграти, підвищивши двох червоних на голосуванні (отримуємо ще одне право на помилку), і щоб за реакцією на заклик до поділу вирахувати чорних.

Для чорного

Якщо є загроза підйому трьох, терміново придумуйте другу лінію. Агітуйте за підйом трьох червоних: за вашою версією там точно є чорний.

Питання для самоперевірки

  1. Як зафарбувати свого чорного в червоний, якщо на попілі серед трьох ви і ваш мафіозі? Який порядок голосування для вас найкращий?
  2. Лідер червоних не озвучив перевірку на колі на дев’ять. Що можна сказати, якщо за вивід його чорної перевірки прилітають три руки? А при спонтанному розкиді?
  3. Чи можна піднімати трьох невідомих за двох ліній, якщо всі згодні? Про що говорить така ситуація?
  4. Чи можна піднімати трьох при шістьох?
  5. За якої умови можна зробити розкид 2-2-2-2, піднявши чотирьох при восьми за столом?

Практика

Зіграйте потрійний попіл десять разів. Завдання ведучого: після кожного голосування називати, скільки рук упало; учасників: обов’язково показувати витягнуту руку заздалегідь.

Типові помилки

  • Дозволяти поділ без червоної перевірки.
  • Не страхувати злам.
  • Ставити руку проти свого бажання, не витягнувши її заздалегідь.
  • Забувати про право на помилку.

Джерело ідеї. Розділ «Єдина лінія. Потрійна автокатастрофа» з книги Дмитра Новіка «Мафія в стилі Дзен» (2020); ідею підйому трьох автор приписує Олексієві Бичкову. Відсотки автора є його оцінками.

На рівень вище
Нагору
Найближчі ігри