FortunaElite Club Записаться

Защита своего: тридцать семь аргументов красноты

Уровень 2. Продвинутый · 6 мин чтения

Дать мирного чёрным и вывести его только половина дела. Вторая половина это искусство управлять результатом голосования и всей партией через защиту игроков своей команды. Урок объясняет, когда защита нужна, как она строится и какие тридцать семь аргументов красноты есть в арсенале чёрных.

Когда достаточно слова, а когда нет

При позиционной игре защитить партнёра обычно просто: назвать его красным. Этим вы направляете внимание стола на себя или на другие кандидатуры. Но правило не работает в двух случаях.

  1. Обоих считают мафией. Тогда ваше слово «красный» ничего не стоит: связка «чёрный называет чёрного красным» очевидна.
  2. Вы сказали о цвете вяло и неуверенно, или стол не играет позиционно и не слушает речей. Цвет, названный на ходу, не создаёт для партнёра защиту.

Чтобы вытащить слот из зоны подозрений, нужен довод. Они делятся на группы по тому, что именно служит основанием.

Тридцать семь структур защиты

В книге автор, как и в главе об атаке, предлагает рядом с каждой структурой записать процент красноты игрока по данному признаку, применимый к вашим реалиям игр. Мы разберём их по группам.

Группа A. Качество речи и позиции (1, 2, 3, 5, 7)

  1. Игрок основательно выдаёт информацию по каждому игроку.
  2. Не боится идти на контакт.
  3. Даёт чёткую позицию.
  4. Прекрасно поговорил.
  5. Ему важно, чтобы его слушали.

Чёрный, как правило, избегает конкретики: любое конкретное утверждение можно проверить. Поэтому развёрнутая позиция работает на красноту. Если игрок говорил подробно, а вы ссылаетесь на это, вы не придумываете довод, а указываете на видимый факт.

Группа B. Поведение за чёрного и за красного (8, 9, 14, 15, 16)

  1. За чёрного по-другому говорит (с примером).
  2. За чёрного по-другому играет.
  3. За чёрного такую глупость сказать невозможно.
  4. Аргумент невозможно выдумать, будучи мафией.
  5. Он бы не стал за чёрного привлекать к себе так много внимания.

Все пять работают через сравнение с картой «если бы он был чёрным». Здесь важен пример из прошлых игр: слово «по-другому» без случая звучит голословно, а «в прошлой партии, когда он играл мафию, он делал вот так» стол запоминает.

Группа C. Что игрок сделал для города (4, 6, 11, 12, 13, 17, 25, 35, 36)

  1. Не может быть чёрным, так как отрезал себе на нулевом круге все пути для победы, раздал цвета.
  2. Прошёл идеально мою провокацию.
  3. Выкинул на нулевом круге всех чёрных из команды.
  4. Ушедший известный мирный назвал его красным.
  5. Помирил двух красных игроков.
  6. Отвёл проверку от убитого или от шерифа.
  7. Выводил всех игроков со стола.
  8. Спас стол от слома на нулевом круге.
  9. Сломал в чёрного игрока на нулевом круге.

Это ходы, а не слова. Ходы красят сильнее речи, потому что их нельзя отменить. Особенно сильны аргументы про нулевой круг: оговорка «выкинул из команды всех чёрных» исключает версию, что игрок на самом деле связан с ними.

Группа D. Проверки и шериф (18, 19, 24, 31, 37)

  1. Попросил чёрного на проверку.
  2. Попросил не проверять чёрного, так как его и так снимем.
  3. Ему вскрылся настоящий шериф или оба шерифа.
  4. Его дали чёрным, а он ищет настоящего шерифа. За мафию он бы знал, кто дон.
  5. Знал, кто шериф, и остался жить несколько кругов.

Последний довод не про то, что игрок умеет, а про то, что ему было невыгодно. Мафия, зная шерифа, убила бы его в первую же ночь. Поэтому игрок, который «знал» и не убил, красный.

Группа E. Технические приёмы защиты (20, 21, 22, 23, 26, 27, 29, 30, 32, 33, 34)

  1. Ловит фол, чтобы поделить стол.
  2. Ловит фол, перебивая чёрного игрока.
  3. При девятерых известный мафиози собирал против него голоса.
  4. Игроки из разных команд обращаются к нему.
  5. Ищет маяки или увидел маяк.
  6. На него никто не обращает внимания, он «вне конфликтов».
  7. Правильно поделил стол так, что, даже будучи чёрным, не мог ломать.
  8. Объясняет слабым игрокам, что и как делать.
  9. Предложил голосование между двумя чёрными.
  10. Сделал автокатастрофу между двумя чёрными.
  11. Не ставил руку за подъём красных игроков при десятерых.
  12. Мог выиграть три в три или два в два с мафией.

Многие из них следуют одному принципу: «такой хороший ход невыгоден чёрному». Но сразу предупредим: часть таких аргументов опирается на конкретную ситуацию. Нельзя сослаться на «не мог ломать» там, где на самом деле у игрока была возможность ломать.

Как строить защиту

  1. Выберите довод, который игрок действительно соответствует. Выдуманные детали чёрные тоже используют, но это метаигра, и за неё придётся отвечать.
  2. Заранее договоритесь в команде, кто защищает кого. Двойная защита одного слота смотрится подозрительно.
  3. Не защищайте, пока вас не спросили, если у вас нет явной причины. Преждевременная защита выдаёт связь.
  4. Подкрепляйте довод ходами: действия, которые расценят красными, сильнее слов.
  5. Пробуйте на тренировочных партиях делать по два-три хода, которые красят вас с точки зрения стола, и проверяйте, как реагируют игроки.

Идеальный результат проработки списка: вы умеете вытащить своего чёрного игрока. Отметьте те структуры, которые можно озвучивать по любому игроку, вне зависимости от его ходов, и держите их про запас.

Для красного

Если вы слышите длинную защиту кого-то, кого вы не обсуждали, спросите себя: чем отличается этот довод от обычной оценки? Часто защитник приводит аргумент не про игрока, а про результат («ему важно, чтобы его слушали»). Спросите, что изменится, если убрать этот довод. Если ничего, довод был не нужен, и вы видите лишь попытку защитить.

Применение

  1. Спасайте игроков своей команды.
  2. Делайте действия, которые будут расценены как красные.
  3. Давайте чёткие цвета.

Вопросы для самопроверки

  1. Приведите ещё три пункта окраснения.
  2. Приведите пять аргументов в пользу одной из шерифских линий.
  3. Как влияет подача речи на восприятие жёстких позиций? Есть ли у вас за столами игроки, чьё мнение не берут в расчёт? Почему?
  4. В каких случаях лжешерифом лучше быть не дону, а кому-то другому?

Практика

Возьмите разбор партии и выпишите, какие из тридцати семи структур защиты прозвучали, от кого и сработали ли. Затем придумайте три новых структуры, которых нет в списке.

Типичные ошибки

  • Защищать слишком рано.
  • Использовать довод, который опровергается фактами партии.
  • Защищать вдвоём одного игрока.
  • Говорить «красный» без довода.

Источник идеи. Глава «Защищаем» из книги Дмитрия Новика «Мафия в стиле Дзен» (2020). Группировка и пояснения составлены нами.

На уровень выше
Наверх
Ближайшие игры