Домовленості: офлайн, онлайн та універсальні способи
Убивство мирних уночі основний спосіб мафії скорочувати кількість червоних. Чим краще й ефективніше призначено жертву, тим простіше грати команді мафії. Домовленість це спосіб призначення вбивства чорною командою у фазу ночі. Основних напрямів два: офлайн (призначення смертей на три ночі вперед) і онлайн (призначення жертви безпосередньо під час денного обговорення). Обидва мають право на життя: вони вимагають від чорних різних навичок.
Ці матеріали корисні й червоним: знаючи механіку, можна розпізнати маяки й зірвати домовленість.
Офлайн-домовленість
Дон прокидається й по черзі призначає три номери, показуючи їх на пальцях. За ними мафія стріляє в першу, другу і третю ночі. Базові правила офлайну:
- Якщо гравця, у якого потрібно стріляти, уже немає за столом, стріляють у наступного за списком.
- Якщо мафія схибила, вбивають гравця №1; якщо на №1 сидить мафія, помирає №2.
- Якщо за столом розкритий шериф і в чорних немає свого лжешерифа, вбивають саме його.
- Якщо за столом перевірений червоний з двох боків, він помирає поза чергою в поточну ніч.
- Після вбивства шерифа стріляють спершу червону перевірку, зроблену ним у першу ніч, потім другу тощо.
Таким чином, поза домовленістю пріоритет смертей такий: шериф; подвійний перевірений червоний; перша червона перевірка справжнього шерифа; друга перевірка шерифа тощо.
Офлайн використовують переважно зі слабкими й малодосвідченими гравцями, які не розуміють мовних і номерних онлайнів: вони дають мафії значно більшу перевагу. Призначення трьох жертв у фазу знайомства здається надійним, але що буде, якщо мирні почнуть прикривати справжнього шерифа? Якщо мирний збреше, що він перевірений червоний з двох боків? Якщо лжешериф гратиме проти справжнього або складеться так, що вбивати лідера червоних буде не можна? Для таких випадків потрібен певний рівень гри.
Для точного спільного пострілу в першу ніч і подальших влучань (особливо на турнірах) застосовують змішану домовленість: у першу ніч спільний постріл офлайн, з другої і далі онлайн (маяк). Це дозволяє обходити хитрощі мирних мешканців.
Призначаючи жертв на три ночі, команда створює жорсткі рамки: діапазон гравців, проти яких можна грати, звужується. Такий вид домовленості тренує напір, уміння продавлювати ситуацію, вести свою лінію, якісно відігравати лжешерифа. Але є домовленості, які особливо добре працюють в офлайні. Якщо №10 мафія, відстріл 1-2-3 дозволяє кожне коло закривати команді чорних. Якщо №1 мафія, 2-3-4 дає максимальну перевагу. Можна підібрати відстріли так, щоб мафія не лише закривала, а й відкривала кола: у вгадайці чорний, що закриває, має максимальний шанс під впливом моменту купити фінальний голос. Такий відстріл називається позиційним.
Корисно «злити» перевірки шерифа у своїх жертв, щоб ускладнити мирним рахунок. Непогана практика для лжешерифа сходити до своєї жертви в другу ніч. Якщо ваша жертва погано говорить і наступна за списком, постарайтеся вивести її на голосуванні: вбивство тих, кого можна підняти, у багатьох іграх неприпустима розкіш.
Автор називає офлайн домовленістю кам’яного віку, з якою важко виграти у сильного червоного столу. На зміну жорсткій системі прийшла гнучка.
Онлайн-домовленість
Вдень Дон маркує певний слот, який помре в поточну ніч. Це дозволяє обирати найкращу жертву на кожному колі. Що це означає для мафії:
- Ніколи не помре гравець, чий голос ви купили.
- Ніколи не помре гравець, якого ви зібралися заголосувати.
- Не буде промахів через те, що гравці не зрозуміли, кого вбивати.
- Немає плутанини із самострілами: Дон просто робить онлайн на свого чорного.
Якщо Дон не показує онлайн, стріляють подвійну червону перевірку.
Ситуативні онлайни
1. Маркування жертви під час її промови. У ніч знайомства Дон показує жест «гравці говорять» (рука імітує розмову круговим рухом над столом), потім здійснює певну дію, маркер або маяк. Вдень спільний постріл призначається на того гравця, на чиїй промові Дон повторить жест. Недолік: на кожній промові мафії доводиться слухати й тримати Дона у фокусі. Щоб компенсувати неуважність, Дон зазвичай робить жест упродовж усієї промови гравця. Приклади жестів: крутити номерок, виставити руку вперед, потерти підборіддя, покласти руку на плече, відхилитися назад.
2. Маркування гравця дією в промові Дона. На домовленості Дон показує на себе, імітує розмову («я поговорю») і додає характерний жест-маркер. Жертвою стане той, кого вдень Дон виділить цим маркером у промові. Найзадирливіший варіант із масою особистих варіацій: від веселих (Дон чхає, скрикує, позіхає, грає мімікою, називаючи номер) до непомітних (чухання брови, рухи плечей, перевертання маски, схвальний палець угору). Мінус: важко органічно вписати жест у хвилину. Якщо Дон озвучує номер жертви в промові: покласти маску на стіл, потерти перенісся, розвести руками, висунути долоні, поправити зачіску.
3. Мовний номерний онлайн. У ніч знайомства Дон вказує на себе, імітує розмову рукою і показує один, два або три пальці: мафія стріляє того, кого в промові Дон назве першим, другим або третім. Просто й зручно, потребує мінімальної концентрації. Через поширеність легко помічається: початок промови виходить зім’ятим, рваним. Щоб убити п’ятого, потрібно виділити його в промові, звернутися або почати перестрибувати зі слота на слот. Приклад (назву другим): «Для мене червоні гравці №2, №5, №7». Допитливий червоний помітить, що гравець не обговорює слоти по порядку. Для нечитабельності застосовують версію «назву останнім»: Дон на домовленості стискає кулак і відставляє мізинець; крайній номер, озвучений у промові, помирає. Приклади промов: «Мені сподобалася позиція гравця №7...» (перший у промові, №7); «П’ятий називає третього червоним без підстав» (другий, №3); «Серед гравців №1, №2, №4 не почув чорних промов» (третій, №4); «№1, №2, №3... разом червоні №2, №4, №7. Пас» (останній, №7).
4. Іменний онлайн. Дуже рідко. Дон показує «я поговорю» і малює бейджик в районі серця: стріляють того, кого Дон у промові назве за ігровим ім’ям. На турнірах не застосовується: люди одне одного не знають.
Модифікатори
Щоб домовленість не читалася, мафія може трохи змінити номер, додавши модифікатор:
- плюс один, плюс два: вказівними пальцями Дон формує знак плюса, потім показує 1 або 2. Призначено №4: стріляють №5. Якщо десятий, то перший. На колах з малою кількістю живих рахуємо лише за живими: убити потрібно восьмого, сьомого немає, маркуємо шостого.
- мінус один, мінус два: призначено шостого, стріляється п’ятий; при мінус два четвертий.
- червоний гравець: той, кого Дон назве червоним, помирає. Поєднується з мовним: першого, другого червоного назвали, того й стріляємо.
Універсальні онлайни
За ними майбутнє гри: вони дозволяють призначити або перепризначити жертву на промові останнього слота чи голосуванні, після збору інформації від усіх. Смертність шерифа в першу ніч при цьому максимальна.
- Вказування рукою, фломастером або маскою на гравця. Дон кладе руку в напрямку жертви. Особливо добре за круглим столом.
- Настукаю під столом. Для мафії, що сидить у межах досяжності: кількістю ударів по черевику позначають номер. Найефективніша домовленість, шанс схибити вкрай малий.
- Завдання частини тіла або простору ігровому номеру. Дон торкається точки або позначає її в просторі, і гравець помирає. Приклад: ліва рука на долоню правої це №1, на кисть №2, на лікоть №3, на плече №4, правою рукою на ліву сторону шиї №5 тощо. Найпопулярніша версія за пальцями: правий мізинець 1, безіменний 2, великий правої 5, великий лівої 6. Палець-маркер потирають, одягають на нього кільце; краще підігнути фалангу або підняти палець.
- Дам на перевірку. На домовленості Дон показує знак «дам на перевірку» і цифру 1 або 2. Той, кого вдень він дасть на перевірку першим або другим, помирає. Показати будь-якого гравця на перевірку можна в будь-який момент, зазвичай на це не звертають уваги. Лжешерифа краще віддати іншому гравцю.
- Номер плюс будь-який жест плюс модифікатор. Дон піднімає руку, трясе пальцями біля обличчя («номер»), додає жест і, якщо потрібно, модифікатор. Приклад: на домовленості жест «червоний гравець»; потім на промові десятого Дон показує, що вважає червоним №7, і той помирає. Жести можна вигадувати будь-які.
- Маркування поглядом або корпусом/головою. Дон показує двома пальцями на свої очі, потім на очі чорних. Вдень рухом голови показує на гравця праворуч чи ліворуч. Якщо жертва далеко, спершу встановлює контакт зі своїм чорним, потім дивиться на жертву. Варіант для просунутих без домовленості взагалі.
Що робити червоним
- Стежте за послідовністю названих номерів, особливо в потенційного шерифа. Чи зв’язно побудована промова?
- Спосіб знаходження червоних: при онлайні ті, хто голосував проти гравця, якого вб’ють у поточну ніч, мирні, особливо якщо рук дві й більше.
- Помітили дивні паузи на початку промови: можливо, мовний номерний онлайн.
Для чорного
- Органічно вбудовуйте домовленість у промову.
- Мовний онлайн «назву першим-другим-останнім» на нулі найкраще передати останньому чорному, що сидить на слотах сім-десять. Взагалі використовуйте універсальний онлайн.
Питання для самоперевірки
- При восьми гравцях убили червону перевірку за версією одного з шерифів. Яка ймовірність, що це перевірка справжнього лідера червоних, і чому?
- Чому при офлайні призначаються лише три жертви?
- Придумайте щонайменше по два види маркування гравців і свою універсальну домовленість.
Практика
Складіть таблицю з п’яти домовленостей, які ви готові використовувати, і п’ятьма способами, як червоні можуть їх зірвати.
Типові помилки
- Показувати жест надто явно.
- Не контролювати, що партнери зрозуміли.
- Використовувати офлайн проти сильних столів.
Джерело ідеї. Розділ «Домовленості» з книги Дмитра Новіка «Мафія в стилі Дзен» (2020).
