Вгадайка: промова, вибір і виводні руки
Вгадайка це фінальне голосування. Автор згадує діалог після партії: «Як ти здогадався, що він мафія?» «Складно пояснити... у вгадайці я, перевірений червоний і він». Урок розбирає, як до вгадайки приходять, чим вгадайка на чотирьох відрізняється від вгадайки на трьох і як у ній говорити та голосувати.
Вгадайка на чотирьох
За правилами вгадайок на чотирьох бути не повинно: при шістьох необхідно піднімати двох. Але якщо чорний зламав у самого себе або спеціально схибив при чотирьох, розклад змінюється. З’ясувати, чи є мафія в зв’язці, просто: ви обираєте двох підозрілих і ділите між ними стіл; якщо він не ламається, серед них чорний. Місто йде в ніч, потім на нього чекає вгадайка на трьох.
Якщо на голосуванні лише дві кандидатури, зламати важче. Хороші гравці страхуватимуть або взагалі приберуть руки зі столу, щоб голоси летіли в останнього кандидата. Теоретично поза виставленою двійкою може бути мафіозі, але автор пропонує не розглядати цю ситуацію: ймовірність мала. Ламати мирним попіл не можна: це чорний хід. Навіщо виставляти всіх по черзі при чотирьох, якщо гравці вже пройшли всі кола? За столами автора ймовірність того, що непідозрюваний раптом очорнюється і стіл його заголосує, вкрай мала, набагато більше шансів неправильно поділити або попилити у себе.
(Про те, чи дозволено підйом двох у вгадайці на чотирьох, див. урок третього рівня.)
Вгадайка на трьох
Фінальне голосування. Крім прийомів із розділів для мирних, до вгадайки додаються два найважливіші інструменти: аналіз виводних рук і побудова команд.
Виводна рука
Виводна рука відрізняється від звичайної, після якої гравець іде зі столу, двома ознаками: а) гравець збирав руки проти певного кандидата (пояснював столу, що обраний гравець мафія); б) на голосуванні гравець пішов із чотирма руками або з різницею не більш ніж в одну руку від того, хто залишився.
Приклади. При дев’ятьох голоси розподілилися три, чотири і два. Усі чотири голоси виводні: якби будь-хто з цих гравців змінив думку, пішов би інший кандидат. При дев’ятьох п’ять, три, один: виводна рука з п’ятьох лише та, що голосує проти кандидата; решта не враховуються, бо це міг бути і мирний, який дуже погано поговорив, і чорний, після чиєї промови команді було простіше позбутися його.
За звичайного перебігу гри до вгадайки зі столу виведено три кандидатури (при дев’яти, семи, п’яти), з яких дві мафії. Щоб розібратися, потрібно за голосуваннями та збором рук побудувати команди, а потім поєднати виводні руки з побудовою команди. П’ять способів знайти червоного:
- Гравець, який виводив чорних, червоний.
- Гравець, який вивів усіх кандидатів, мирний.
- Гравець, який поділив стіл і поставив руку проти чорної кандидатури, мирний.
- Гравець, за вивід якого збирали руки чорні, червоний.
- Гравець, який міг вилетіти тому, що за його кандидатуру голосували чорні, мирний.
Сильна й слабка позиція
Якщо один із тих, хто залишився у вгадайці, назвав іншого однозначно червоним або купував його руку, то з цієї зв’язки мафія той, хто переконував. Приклад: ви червоний №7 у вгадайці (за столом №7, №5, №2). Другого на колах дев’ять і сім №5 називав однозначно червоним, отже для вас чорний лише №5. Поєднання взаємодій за гру та їх аналіз називають на цьому колі позицією: ми голосуємо проти гравця зі слабшою позицією.
- Якщо один називав іншого чорним, а другий проти нього не грав (не грає), у другого позиція слабша.
- Якщо один називав іншого червоним, у першого позиція набагато слабша.
- Якщо одного з гравців мирний, що йде, залишив червоним, у нього позиція сильніша.
Багато хто додає до позиції зроблені ходи, соціальну динаміку та інші методи, тобто застосовує принципи збалансованого вибору з уроку «Якісні рішення».
Промова у вгадайці
Завжди починайте промову з виставлення гравця. Робіть це, доки не ввійде у звичку: багато партій програється по-дурному, бо в стресі гравець забув виставити мафію. Після прийняття кандидата 25 секунд поясніть, чому в цій грі ви ніяк не можете бути чорним: зроблені ходи, голосування, динаміка, сила позиції. Наводьте стисло все, що вас забарвлює в червоне. Млява гра впродовж партії майже завжди виливається в погану промову на вгадайці: ви не встигли діями довести червоність. Тому вкладайтеся в ігровий процес.
У решту 30 секунд наводьте аргументи на користь чорноти тієї чи іншої сторони (за партію їх має бути достатньо). Головне, що потрібно встигнути: переконати мирного, який залишився, що а) ви мирний; б) гравець, що залишився, чорний. Ваша мета купити голос власного гравця і вивести чорного. Не можна сподіватися, що той, хто залишився, ухвалить правильне рішення: ставте крапку самі.
Як правильно голосувати
Ви ухвалюєте рішення і ставите руку проти того, кого вважаєте чорним. І все. Якщо однозначно мирного серед кандидатів немає, застосовується виставлення по колу: кожен виставляє наступного, щоб усі троє були на голосуванні. Типова помилка новачка ділити стіл. Соромно, якщо за годину гри ви не розібралися, хто є хто; але половина біди в іншому: скидаючи голос у гравця під перші руки, ви автоматично програєте чорному, що сидить далі. Якщо він хороший, він додасть голос або скаже, що це він ділив, а ви ламали. Не можна голосувати проти себе або ділити стіл.
У рамочку: ділити стіл у гравця під перші руки означає програти чорному, виставленому на голосуванні після. Тому ухвалюйте рішення заздалегідь.
Розбір задачі з книги
Умова: це просунута задача з розділу про голосування на сім і п’ять осіб. Відповіді: після противаги два мафіозі залишаються за столом; між №4 і №2 лише один чорний; у №5 мафія або ми, або №1 і №2, але оскільки №4 вважає №1 червоним (купує його голос), він, будучи мирним, програє, ігноруючи рахунок і логіку. Найімовірніша команда №4 і №5, менш імовірна №5 і №2. Третє питання було перевірочне: обчислити №5. Його й виводимо.
Питання для самоперевірки
- У пункті про виводні руки та побудову команд запропоновано п’ять способів знайти червоного. У якому відсотку ваших ігор вони істинні? Запишіть число.
- Відкрийте зміст курсу і проговоріть, що зрозуміли з кожного уроку. Це сухий залишок вашого реального засвоєння.
- Прочитайте уроки для мирних із позиції чорного. Як перевернути й використати кожен пункт для перемоги мафії? Що не можна застосовувати самому, бо це шкодить команді чорних?
Практика
Для трьох записів вгаданих партій складіть таблицю виводних рук і побудови команд до вгадайки; звірте з підсумковим вибором.
Типові помилки
- Забути виставити кандидата на початку промови.
- Ділити стіл у вгадайці.
- Не пояснювати, чому ви червоний.
- Чекати, що той, хто залишився, сам розбереться.
Джерело ідеї. Розділ «Вгадайка» з книги Дмитра Новіка «Мафія в стилі Дзен» (2020).
